Carrera de Fútbol: wiki completa
Carrera de Fútbol es un simulador de la vida de un solo futbolista, desde los 18 hasta los 40 años. No dirigís un equipo: sos el jugador. Creás tu personaje, elegís dónde empieza todo y vas tomando las decisiones que marcan una carrera: cómo entrenar, qué priorizar cada temporada, qué ofertas aceptar y qué hacer en los momentos que deciden partidos.
Cómo jugar
Las ligas y los clubes son los reales (temporada 2025/26), con más de 1400 clubes de 82 ligas, con sus copas y competiciones continentales, y todas las selecciones del mundo. Cada carrera sale de una semilla, así que es reproducible, y nunca hay dos iguales: un mismo jugador puede terminar como leyenda de un club, como trotamundos o como una promesa que no fue.
Controles
- Simular
- Tocá «Simular temporada» para jugar el año completo
- Decidir
- Elegí una opción en cada momento clave o en cada oferta
- Pestañas
- Temporada, Carrera, Club y Mundo; con el teclado, flechas izquierda y derecha
- Guardar
- Automático: la carrera se guarda en este navegador después de cada paso
Modos y opciones
- Normal
- Entre 15 y 25 minutos por carrera: más momentos clave por temporada y más ofertas en el mercado.
- Rápida
- Entre 8 y 12 minutos: uno o dos momentos por temporada y un mercado que solo se abre cuando hace falta.
Reglas
- Creás el jugador en siete pasos: identidad (nombre, país, dorsal, pie hábil), físico (altura y un peso posible para esa altura), una de las 27 posiciones sobre la cancha, un rol con su tarea (defensa, apoyo o ataque), un arquetipo y dos rasgos de personalidad. El rol y la tarea cambian tus goles y asistencias, y el arquetipo define en qué atributos crecés más; los rasgos cambian de verdad cómo te va (un jugador frío falla menos en las finales, uno leal recibe más ofertas de su país).
- Elegís el origen: cantera grande (mejor formación, menos minutos), club pequeño (minutos desde el principio), club de segunda o tercera división (empezar desde abajo y pelear un ascenso), o elegís vos el club entre los reales. También podés dejar que la historia se elija sola.
- Cada temporada elegís una prioridad (Desarrollo, Rendimiento, Dinero, Club o Selección) y un entrenamiento, y tocás «Simular temporada». La prioridad decide qué momentos te tocan y en qué crecés.
- Después del resumen llegan de uno a tres momentos clave: jugadas de partido (tirar, pasar o gambetear; anticipar, aguantar o cubrir; salir, esperar o tirarse) y decisiones fuera de la cancha. Cada opción se resuelve según tus atributos, tu estilo, la forma, el cansancio, la confianza, el contexto y tus rasgos.
- Tu rol en el club (suplente, rotación, titular o estrella) depende de tu nivel frente al plantel y de la confianza del entrenador. Más minutos, más goles, más reputación.
- Cuando el contrato se termina o rendís muy bien, se abre el mercado: de dos a cuatro ofertas que podés aceptar, rechazar o negociar con tu agente. A veces el club te ofrece renovar.
- La selección empieza en la Sub-20 y, con buen nivel, llegan la convocatoria, la titularidad, la capitanía y los torneos: copa continental de selecciones y el Mundial cada cuatro años.
- Desde los 33 podés anunciar tu retiro. A los 40 la carrera termina sí o sí. Al final ves tu Puntaje de Legado (0 a 100), tu tipo de legado y un resumen para compartir.
Estrategia
El Legado mide la carrera entera: títulos (con más peso los grandes), premios individuales, goles y partidos, nivel máximo, selección, fidelidad a un club, momentos decisivos y longevidad. No hay un único camino: un jugador de un solo club puede tener tanto legado como una estrella que ganó todo en cinco países.
Las finales y los partidos grandes pesan doble. Llegar con confianza alta y poco cansancio, y elegir la opción que encaja con tu estilo, es lo que convierte un buen jugador en un héroe.
Cada carrera nace de una semilla. Con la misma semilla y las mismas decisiones, la carrera se repite igual; con decisiones distintas, la historia cambia.
Consejos
- A los 18 y 19, la prioridad Desarrollo rinde más que cualquier otra: es cuando más crecés.
- Si sos suplente, buscar minutos en un club más chico suele valer más que esperar en un grande.
- Cuidá el cansancio: entrenar fuerte con el cuerpo agotado aumenta el riesgo de lesión.
- Un agente con buena relación consigue mejores contratos; uno agresivo gana más pero a veces el club se levanta de la mesa.
- Las promesas cuentan: si prometés a la hinchada quedarte y te vas, el club lo recuerda.
- Después de los 31 el físico baja. Entrenar Mentalidad y elegir bien el club alarga la carrera.
Errores comunes
- Quedarse de suplente en un club grande a los 20 años: sin minutos no hay crecimiento ni reputación; un club más chico con rol de titular suele rendir más.
- Entrenar fuerte con el cansancio alto: sube el riesgo de lesión, y una lesión grave te saca media temporada.
- Elegir Dinero como prioridad en los años de crecimiento: los contratos grandes llegan solos cuando el nivel sube.
- Jugar los momentos clave siempre con la misma opción: lo que funciona depende de tu estilo, tus atributos y la situación.
Mecánicas
Las etiquetas que describen a Carrera de Fútbol. Las que tienen página llevan a otros juegos parecidos.
Preguntas frecuentes
- ¿Es un juego de manager?
- No: controlás a un solo futbolista, de los 18 a los 40. Decidís su entrenamiento, sus prioridades, sus contratos y sus jugadas clave, no las del equipo.
- ¿Los clubes son reales?
- Sí: las ligas y los clubes son los reales de la temporada 2025/26 (más de 1400 clubes de 82 ligas de todas las confederaciones, con ascensos y descensos) y las selecciones son todas las del mundo, incluidas Inglaterra, Escocia, Gales e Irlanda del Norte. Los escudos oficiales son marcas registradas, así que cada club se muestra con un escudo dibujado con sus colores y sus iniciales.
- ¿Se guarda la carrera si cierro la página?
- Sí: se guarda en este navegador después de cada paso y te espera al volver. No se envía a ningún servidor.
- ¿Cuánto dura una carrera?
- Entre 15 y 25 minutos en ritmo normal y entre 8 y 12 en ritmo rápido. Podés dejarla a mitad y seguir otro día.
- ¿Puedo ganar el Mundial?
- Sí, pero es difícil: depende de tu país, de tu nivel, de que te convoquen y de lo que hagas en los momentos decisivos. La mayoría de las carreras no lo ganan.
- ¿Qué es el Puntaje de Legado?
- Un número de 0 a 100 que resume la carrera: títulos, premios, goles, nivel, selección, fidelidad, momentos decisivos y longevidad. Más de 88 es nivel leyenda.