Buscaminas

Buscaminas
Minas 10
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Mejor tiempo —
Dificultad Fácil
Fácil · 9×9 10 minas

Buscaminas

Descubrí todas las casillas sin minas. El primer toque siempre es seguro y abre una zona libre.

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Click: descubrir · Click derecho: bandera

Tocá para descubrir · Mantené pulsado para poner bandera

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Despejá el campo sin pisar ninguna mina. Lógica pura, de 9×9 a 30×16.

Jugadores
1
Duración
1–10 min
Dificultad
Varios niveles
Género
Puzzle
  • Descubrí una casilla: si es una mina, perdés; si no, muestra cuántas minas tiene alrededor.
  • Una casilla sin minas alrededor abre sola a todas sus vecinas.
  • Marcá con bandera las casillas donde sabés que hay una mina.
  • Ganás cuando descubriste todas las casillas que no son minas (no hace falta poner todas las banderas).
  • El primer toque nunca es una mina y siempre abre una zona libre.

Controles

Descubrir
Click o Enter
Bandera
Click derecho o F
Abrir vecinas de un número
Click sobre un número que ya tiene todas sus banderas
Moverse y pausar
Flechas y P
Celular
Tocá para descubrir; mantené pulsado para la acción contraria

El Buscaminas es el clásico juego de lógica: cada número te dice cuántas minas hay en las ocho casillas que lo rodean, y con esa información tenés que descubrir todo el campo sin pisar ninguna. En Vexply se juega gratis en el navegador, con tres tableros y un primer toque que siempre es seguro.

El clásico de lógica de siempre: cada número te dice cuántas minas tiene alrededor y el resto lo deducís vos. Tres tableros, de 9×9 a 30×16, un primer toque siempre seguro y estadísticas, historial y logros para medir cada partida.

Fácil

9×9 con 10 minas: ideal para aprender los patrones.

Medio

16×16 con 40 minas.

Difícil

30×16 con 99 minas; en pantallas angostas el tablero se pone en vertical.

  • Empezá por los bordes de las zonas abiertas: ahí está toda la información.
  • Un 1 que toca una sola casilla tapada: esa casilla es una mina.
  • Si un número ya tiene todas sus minas marcadas, el resto de sus vecinas es seguro: hacé click sobre el número para abrirlas juntas.
  • Poné banderas solo cuando estés seguro; una bandera mal puesta te hace abrir una mina.
  • Cuando no hay deducción posible, elegí la casilla con menos probabilidad, lejos de los números altos.

Casi todas las partidas se resuelven con un puñado de patrones que se repiten. El más conocido es el «1-2-1» sobre una pared: las minas están debajo de los dos 1, y la casilla del medio es segura. Otro es el «1-1» contra un borde: la casilla que solo toca el segundo 1 es segura.

Guía Leé la guía completa de Buscaminas
¿El primer click puede ser una mina?

No. El primer toque siempre es seguro y además abre una zona libre para que tengas por dónde empezar.

¿Se puede jugar con el celular?

Sí. Con el selector «Descubrir / Bandera» elegís qué hace un toque, y una pulsación larga hace la acción contraria.

¿A veces hay que adivinar?

Sí: en algunas posiciones ninguna deducción alcanza y hay que arriesgar. Pasa sobre todo en Difícil.

¿Qué pasa si dejo una partida a medias?

Empezar otra con una partida en curso pide confirmación y la que estaba en juego cuenta como derrota.

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      Cuánto dominás cada juego: sus logros, las partidas que terminaste y tus récords. Se calcula con tu progreso real en este navegador.