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Guía de Sudoku: de las casillas obvias al X-Wing

Un Sudoku se resuelve con un puñado de técnicas que se aprenden en orden. Esta guía sigue el mismo camino que usa Vexply para clasificar los tableros: si dominás una sección, ya podés con el nivel correspondiente.

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1. Escanear: el único lugar para un número

La técnica más usada es elegir un número y una caja, y descartar casillas. Si querés ubicar el 5 en la caja de arriba a la izquierda, mirá las filas y columnas que la cruzan: cada 5 que ya está en esas líneas tacha una fila o una columna entera de la caja. Muchas veces queda una sola casilla libre: ahí va el 5.

Esto se llama candidato oculto (hidden single): el número tiene un solo lugar posible en su fila, columna o caja, aunque esa casilla todavía admita otros números. Los Sudokus Fáciles y Normales se resuelven enteros así.

2. La casilla con una sola opción

La otra mirada es al revés: tomá una casilla y fijate qué números ya están en su fila, su columna y su caja. Si entre las tres suman ocho números distintos, el noveno es el único que puede ir.

Se llama candidato único (naked single). Aparece mucho hacia el final del tablero, cuando las filas están casi llenas. Combinar las dos miradas (por número y por casilla) es lo que hace avanzar rápido.

3. Cuándo empezar a usar notas

Cuando ni el escaneo ni las casillas únicas dan nada nuevo, toca anotar. Escribí en cada casilla vacía de una zona todos los números que podrían ir. No hace falta hacerlo en todo el tablero a la vez: empezá por la caja o la fila con menos casillas libres.

En Vexply, cada número correcto que colocás borra solo ese número de las notas de su fila, columna y caja, así las notas se mantienen limpias. Mantené Mayús mientras escribís un número para anotarlo sin cambiar de modo.

4. Candidatos bloqueados y pares (nivel Difícil)

Candidatos bloqueados: si dentro de una caja el 3 solo puede ir en casillas de una misma fila, entonces el 3 de esa fila está en esa caja. Podés borrar el 3 de las notas del resto de la fila, fuera de la caja. Funciona igual con columnas, y al revés (una fila cuyo 3 solo puede estar dentro de una caja).

Pares desnudos: si dos casillas de una misma fila tienen exactamente las mismas dos notas, por ejemplo 4 y 8, esos dos números se reparten entre ellas. Ninguna otra casilla de la fila puede tener 4 u 8. El par oculto es la versión espejo: dos números que en una fila solo aparecen en las mismas dos casillas; esas dos casillas no pueden tener ningún otro número.

  • Buscá pares en las líneas con más notas: ahí es donde más borran.
  • Después de cada eliminación, volvé a mirar casillas únicas: suelen aparecer enseguida.

5. Tríos y X-Wing (nivel Experto)

Un trío es un par con tres números: tres casillas de una línea que entre todas solo usan tres candidatos (por ejemplo 2, 5 y 9, aunque alguna tenga solo dos). Esos tres números quedan repartidos entre ellas y se borran del resto de la línea.

El X-Wing mira dos filas a la vez. Si en dos filas el 6 solo puede ir en las mismas dos columnas, los cuatro lugares forman un rectángulo y el 6 ocupa dos esquinas opuestas. Sea cual sea, cada una de esas dos columnas ya tiene su 6 en esas filas: borralo de las demás casillas de las dos columnas.

Los Expertos más duros pueden pedir razonar por casos: “si esta casilla fuera 1, esta otra quedaría sin opciones”. Hacelo con cuidado y usando Deshacer si probás en el tablero.

6. El Sudoku diario y los tiempos

El diario cambia a medianoche y su nivel sigue la semana: Fácil el lunes, sube durante la semana y llega a Experto el sábado. Si lo resolvés días seguidos, sumás racha; un día sin resolver la corta.

Para bajar tiempos, el orden importa más que la velocidad de los dedos: primero un escaneo completo número por número, después casillas únicas, y recién entonces notas. Activar la marca de errores ayuda a no perder minutos buscando un número equivocado, aunque cada error queda contado.

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