Aprende · Ajedrez

Cómo jugar al ajedrez: reglas básicas para empezar

El ajedrez se aprende en una tarde y se disfruta toda la vida. Esta guía explica todo lo necesario para jugar tu primera partida completa: el tablero, las piezas, el objetivo y cómo termina una partida.

· 3 min de lectura

Jugar a Ajedrez

1. El tablero y las piezas

El tablero tiene 64 casillas, alternando claras y oscuras, en 8 filas (numeradas del 1 al 8) y 8 columnas (letras de la a a la h). Se coloca de modo que cada jugador tenga una casilla clara en la esquina de su derecha.

Cada jugador empieza con 16 piezas: un rey, una dama, dos torres, dos alfiles, dos caballos y ocho peones. Las blancas ocupan las filas 1 y 2, las negras las filas 7 y 8. La dama empieza en la casilla de su color: la dama blanca en una casilla clara (d1) y la negra en una oscura (d8).

2. Cómo mueve cada pieza

Las blancas mueven primero y después se alterna una jugada por turno. Ninguna pieza puede saltar sobre otras, salvo el caballo. Se captura moviendo una pieza a la casilla ocupada por una rival, que sale del tablero.

  • Rey: una casilla en cualquier dirección.
  • Dama: cualquier cantidad de casillas en línea recta o en diagonal.
  • Torre: cualquier cantidad de casillas en línea recta (filas y columnas).
  • Alfil: cualquier cantidad de casillas en diagonal; siempre se queda en casillas de su color.
  • Caballo: en forma de L (dos casillas en una dirección y una en perpendicular), saltando lo que haya en el medio.
  • Peón: avanza una casilla hacia adelante (o dos en su primera jugada) y captura una casilla en diagonal hacia adelante. Nunca retrocede.

3. Jaque y jaque mate

Un rey está en jaque cuando una pieza rival lo ataca. El jugador en jaque tiene que salir del jaque en su jugada: mover el rey, capturar la pieza que ataca o interponer una pieza. Está prohibido hacer una jugada que deje al propio rey en jaque.

Si el rey está en jaque y no hay ninguna jugada que lo salve, es jaque mate y la partida termina: gana quien dio el mate. El rey nunca se captura; el mate es el final.

4. Cuándo es tablas

Una partida también puede terminar empatada (tablas):

  • Ahogado: el jugador que tiene que mover no está en jaque pero no tiene ninguna jugada legal.
  • Triple repetición: la misma posición se repite tres veces con el mismo jugador por mover.
  • Regla de las 50 jugadas: pasan 50 jugadas de cada jugador sin capturas ni movimientos de peón.
  • Material insuficiente: ninguno de los dos puede dar mate (por ejemplo, rey contra rey, o rey y alfil contra rey).
  • Acuerdo: los dos jugadores aceptan las tablas.

5. Tu primera partida

En la apertura, buscá ocupar el centro con los peones del rey y de la dama, sacá caballos y alfiles antes que la dama y enrocá temprano para proteger al rey. Antes de cada jugada, mirá qué amenaza el rival.

En el ajedrez de Vexply el tablero solo te deja hacer jugadas legales y te marca las casillas posibles al tocar una pieza, así que podés concentrarte en pensar. Empezá contra la IA en Fácil y subí de nivel cuando le ganes seguido.

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