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Damas: wiki completa

Damas en tablero de 8×8 con las reglas inglesas (las de la American Checker Federation y la English Draughts Association): doce piezas por bando, captura obligatoria, saltos múltiples y coronación. Podés jugar contra la computadora en cuatro niveles o contra otra persona en el mismo dispositivo.

Cómo jugar

Ojo si aprendiste otra variante: en estas reglas los peones solo capturan hacia adelante, las damas avanzan de a una casilla (no “vuelan” por la diagonal) y no es obligatorio elegir la captura más larga, solo capturar.

Controles

Mover
Tocá una de tus piezas (las que pueden mover tienen un aro) y después la casilla de destino
Captura múltiple
Tocá cada casilla de aterrizaje en orden; la pieza queda fija hasta terminar la cadena
Con teclado
Flechas para recorrer el tablero; Enter o Espacio elige; Escape suelta la pieza (si la cadena no empezó)
Opciones
Modo (contra la computadora o dos jugadores), nivel y con qué color jugás

Modos y opciones

Fácil
Mira dos jugadas adelante y a veces se equivoca a propósito. Bueno para aprender las reglas.
Normal
Calcula cuatro jugadas y casi no regala piezas. Castiga los descuidos simples.
Difícil
Calcula seis jugadas, sigue las capturas hasta el final y valora el centro, la última fila y las damas.
Experto
Busca más profundo (hasta nueve jugadas, con un límite de tiempo) y no comete errores aleatorios.
Dos jugadores
Dos personas en el mismo dispositivo, por turnos. Las estadísticas cuentan las partidas terminadas.

Reglas

  • Se juega en las casillas oscuras. Cada bando empieza con 12 peones en sus tres primeras filas. Salen las oscuras.
  • Un peón avanza una casilla en diagonal hacia adelante, a una casilla vacía.
  • Para capturar, un peón salta sobre una pieza rival vecina en diagonal hacia adelante y cae en la casilla vacía de atrás. La pieza saltada sale del tablero.
  • Si después de un salto la misma pieza puede volver a capturar, tiene que seguir saltando hasta que no pueda más. No se puede abandonar una cadena a la mitad.
  • Capturar es obligatorio: si alguna de tus piezas puede capturar, tenés que hacer una captura. Si hay varias, elegís cuál (no hace falta que sea la que más piezas come).
  • Un peón que llega a la última fila corona y se convierte en dama: desde entonces se mueve y captura también hacia atrás, de a una casilla. Si corona en medio de una captura, la jugada termina ahí.
  • Gana quien deja al rival sin piezas o sin jugadas posibles. Es tablas si los dos bandos hacen 40 jugadas cada uno sin capturar ni mover un peón, o si la misma posición se repite tres veces.

Estrategia

La captura obligatoria es el arma principal del juego: entregar un peón puede obligar al rival a saltar a una casilla desde donde vos capturás dos. Buscá esos “tiros” en tus jugadas y, sobre todo, en las del rival.

Las damas valen mucho más que los peones porque pueden retroceder. Coronar primero suele decidir la partida, pero una dama sola no gana: necesita a sus peones para encerrar a las piezas rivales.

Para profundizar

Consejos

  • No vacíes tu última fila apurado: mientras haya peones ahí, el rival no puede coronar.
  • El centro vale: un peón en las casillas centrales controla más diagonales y es más difícil de rodear.
  • Antes de mover, mirá qué captura obligada le estás dando al rival. Muchas pérdidas vienen de un sacrificio forzado.
  • Con ventaja de piezas, cambiá: cada intercambio uno por uno acerca el final y deja al rival con menos recursos.

Errores comunes

  • Mover sin mirar qué captura obligada le das al rival: un peón entregado puede costarte dos en la respuesta.
  • Vaciar la última fila temprano: sin defensores atrás, el rival corona en pocas jugadas.
  • Avanzar un peón solo por un costado: queda aislado y es fácil de capturar o de encerrar.
  • Con ventaja, dar vueltas con las damas en lugar de cambiar piezas o avanzar peones: a las 40 jugadas sin capturas ni avances de peón, es tablas.

Mecánicas

Las etiquetas que describen a Damas. Las que tienen página llevan a otros juegos parecidos.

Glosario

Tablas
Partida empatada. En ajedrez llega por ahogado, triple repetición, la regla de las 50 jugadas, material insuficiente o acuerdo; en Ta-Te-Ti, cuando el tablero se llena sin línea; en damas, tras 40 jugadas por bando sin capturas ni avances de peón, o por triple repetición.
Captura obligatoria
Regla de las damas: si alguna de tus piezas puede capturar, tenés que capturar. En las reglas inglesas podés elegir cuál captura hacer, pero la que elijas se completa hasta el último salto.
Dama (coronar)
Peón de damas que llegó a la última fila y se corona: desde ahí puede moverse y capturar también hacia atrás. En las reglas inglesas avanza de a una casilla.
Tiro
En damas, entregar una pieza a propósito para que el rival, obligado a capturar, quede en posición de perder más piezas. El más común es el dos por uno.

Ver el glosario completo

Preguntas frecuentes

¿Por qué mis peones no capturan hacia atrás?
Porque en las damas inglesas solo las damas capturan hacia atrás. Es una de las diferencias con las damas españolas, italianas o internacionales.
¿Tengo que capturar siempre la mayor cantidad de piezas?
No. Capturar es obligatorio, pero si hay varias capturas podés elegir cualquiera. Eso sí: la que elijas se completa hasta el último salto.
¿Cuándo es tablas?
Cuando los dos bandos hacen 40 jugadas cada uno sin ninguna captura ni movimiento de peón, o cuando la misma posición, con el mismo turno, aparece tres veces.
¿La computadora hace trampa?
No: juega con las mismas reglas, buscando jugadas con minimax y poda alfa-beta. En Fácil y Normal agrega errores a propósito para ser más humana.
¿Dónde se guardan mis partidas?
En tu navegador: la partida en curso (se retoma al volver), el historial y tus estadísticas por nivel, capturas y coronaciones.